Veda Body - Biped skeleton with CAT muscles

Veda Риг Тела — часть 1

Задача, которую я ставил перед собой: сделать риг, который не имел бы ограничений в движениях (как это часто бывает у других персонажей). Персонаж должен был уметь поднимать руки вверх, садится на шпагат, вставать в позу «мост». Что бы добиться качественной трансформации тела требовалось что бы rig состоял не только из костей но и из мускулов.

Read More
Veda 3d hair - Final render - combined two pasess

Veda Волосы — часть 1

Для создания волос использовался стандартный компонент 3ds max’a Hair and Fur. Прическа создана таким образом, что позволяет использовать различные методы для расчета динамики волос, а не только встроенную динамику. На данный момент в качестве динамики волос используется Flex modifier, который дает хороший результат за короткое время расчета.

Read More