Featured Video Play Icon

Динамика волос с помощью Flex модификатора

Перед вами демонстрация возможностей maxscript, который я разработал во время создания анимации волос для видео, где Веда танцует балет. Данный скрипт оптимизирует работу по настройке Flex модификатора в том случае, когда Flex используется для создания динамики объектов из массива линий (spline).

Read More
Windows explorer with 3dsmax files thumbnails

Отображение эскизов 3ds Max файлов

Отображение эскизов 3ds Max файлов в проводнике Windows помогает гораздо легче ориентироваться в файлах с которыми вы работаете. За отображение эскизов отвечают дополнения для проводника, которые могут быть созданы сторонними разработчиками, как в случае с .max файлами. Если вместо эскизов в проводнике Windows — .max файлы отображаются как иконки, то следующее решение должно Вам помочь.

Read More
Veda knee compare without musclestrand and with musclestrand

Модификация MuscleStrand – часть 2

В процессе создания рига колена мне стало ясно, что MuscleStrand не хватает одной важной функции — возможности расширения мышцы при ее изгибе.
В зоне сустава находится многослойная структура мышц, и во время его изгиба некоторые мышцы сокращаются, увеличиваясь в объеме. Наслаиваясь друг на друга, смещаясь и сокращаясь мышцы создают визуальный эффект расширения близлежащей ткани у суставов колен и локтей.
Создать анатомически правильную структуру мышц, используя MuscleStrand врядли возможно, поэтому я заменил целую группу мышц одним MuscleStrand объектом, расширяя его при необходимости.

Read More
Screenshot of Veda muscles rig 01

Модификация MuscleStrand — часть 1

Я предлагаю Вашему вниманию описание приемов по работе с CAT Muscle Strand (MuscleStrand) в 3dsmax, которые я использовал при работе над Ведой, а так же дополнительный инструментарий специально разработанный мной.

Read More
Difference between poly and mesh in 3dsmax

В чем отличие Poly от Mesh объекта в 3ds max?

Выбирая между Poly и Mesh для моделирования безусловно стоит выбрать именно Poly. Но, тем не менее, существуют задачи, где применение Mesh более оправдано, чем Poly. Несмотря на то, что Poly является по сути эволюцией Mesh, она при этом имеет ряд существенных отличий и ограничений в своей работе.

Read More
Featured Video Play Icon

Дополнения для L Pass Manager (LPM)

В этой статье я подробнее расскажу о написанных мной дополнениях для LPM, но прежде, если вы не знакомы с LPM, давайте я поясню почему мой выбор пал именно на этот менеджер проходов визуализации.

Read More
Featured Video Play Icon

Poly Loop Soft Select

Poly Loop Soft Select – 3dsmax MAXScript который позволяет при работе с Editable Poly объектами в режиме Edge отфильтровать Soft Selection выделение по Loop выделенного ребра.

Read More
Lit Sphere in 3dsmax viewport directx mental ray screenshot-2

Создание Lit Sphere материала в 3dsmax

В этой статье я хочу вернуться к тренду прошлых лет — Lit Sphere материалам (которые также называют matcap/Spherical Environment Mapping (SEM) и т.д.). Суть этого материала в том что все параметры шейдера: цветность, отражения, и др. находятся в картинке на которой изображена сфера.
Такого рода материалы очень удобны при моделировании (особенно органики) и позволяют выявлять погрешности топологии. Они хорошо зарекомендовали себя в таких программах как Mudbox и Zbrush. Наличие библиотеки с такими материалами и возможность быстро переключаться между ними по моему мнению в разы облегчает моделирование.
Именно созданием Lit Sphere материалов и библиотеки с ними в 3dsmax мы с Вами и займемся.

Read More
Fixed 3d model of the Veda's head after applied maxscript code snippet

Перенос point cache данных из Face Robot в 3ds max

Я столкнулся с проблемой переноса point cache данных из Softimage Face Robot в 3ds max, она заключается в том, что у 3ds max осью, направленной в верх в world координатах, является ось Z (Z-Up), в то время как у Softimage это ось Y (Y-Up). Решить эту проблему можно путем добавления XForm modifier поверх PointCache modifier с последующей коррекцией вращения и позиции XForm modifier gizmo. Сделать это можно вручную, пользуясь привязками.
Что бы автоматизировать этот процесс и избежать ошибок при работе вручную я написал небольшой скрипт, которым вы можете воспользоваться в подобной ситуации.

Read More
Drawing In The High Art School book - title page

Рисунок в вышей художественной школе — книга

Перед Вами отсканированные рисунки из книги “Рисунок в вышей художественной школе” вышедшей в СССР в 1957. Рисунки студентов, помещенные в книге, выполнены под руководством профессоров и доцентов ведущих художественных школ СССР.

Read More
1 2 3