
Любительский Балет (окончательный вариант)
3d athletic girl dances amateur ballet. In animation used mocap data. Model,rig,cloth dynamics,hair made in 3dsmax, rendered in Mental Ray.
Атлетичная девушка
3d athletic girl dances amateur ballet. In animation used mocap data. Model,rig,cloth dynamics,hair made in 3dsmax, rendered in Mental Ray.
Задача, которую я ставил перед собой: сделать риг, который не имел бы ограничений в движениях (как это часто бывает у других персонажей). Персонаж должен был уметь поднимать руки вверх, садится на шпагат, вставать в позу «мост». Что бы добиться качественной трансформации тела требовалось что бы rig состоял не только из костей но и из мускулов.
Для создания волос использовался стандартный компонент 3ds max’a Hair and Fur. Прическа создана таким образом, что позволяет использовать различные методы для расчета динамики волос, а не только встроенную динамику. На данный момент в качестве динамики волос используется Flex modifier, который дает хороший результат за короткое время расчета.
Главное преимущество этой техники в том что контролируете количество прямых отрезков при разбиение сегментов и можете выбрать их оптимальное количество что не дает автоматическая interpolation.
MuscleSelect – 3dsmax MAXscript для повышения производительности при работе мускулами (объектами). Поддерживаются плагины: CAT, ACT, SkinFX, Hercules.