Arnold and hair and fur modifer

Arnold и Hair and Fur модификатор

  Изучая как устроен рендер волос в Arnold’е (MAXtoA) я наткнулся на одну пока не документированную функцию, которая позволяет перенести цвет с объекта из которого растут волосы созданные Hair and Fur (H&F) на сами волосы, визуализируемые через Custom Shader. Если …..

Read More
Featured Video Play Icon

Динамика волос с помощью Flex модификатора

Перед вами демонстрация возможностей maxscript, который я разработал во время создания анимации волос для видео, где Веда танцует балет. Данный скрипт оптимизирует работу по настройке Flex модификатора в том случае, когда Flex используется для создания динамики объектов из массива линий (spline).

Read More
Veda 3d hair - Final render - combined two pasess

Veda Волосы — часть 1

Для создания волос использовался стандартный компонент 3ds max’a Hair and Fur. Прическа создана таким образом, что позволяет использовать различные методы для расчета динамики волос, а не только встроенную динамику. На данный момент в качестве динамики волос используется Flex modifier, который дает хороший результат за короткое время расчета.

Read More