
Любительский Балет (окончательный вариант)
3d athletic girl dances amateur ballet. In animation used mocap data. Model,rig,cloth dynamics,hair made in 3dsmax, rendered in Mental Ray.
Атлетичная девушка
3d athletic girl dances amateur ballet. In animation used mocap data. Model,rig,cloth dynamics,hair made in 3dsmax, rendered in Mental Ray.
Пулемёт M60 созданный в 3ds Max и визуализированный в Arnold renderer. Модель сделана под subdivs. Работа еще в процессе (WIP).
Если вы ищите вдохновления при создании трёхмерных персонажей накаченных девушек посмотрите мою коллекцию на Pinterest. Я буду рад новым подписчикам! 🙂 Если у вас есть интересные ссылки на похожий контент, пожалуйста оставьте его в комментарии к этому посту.
Простой maxscript который позволяет выделять Hard Edges в Editable Poly объекте или в Edit Poly modifier в 3ds Max.
Этот пост ностальгия. Мои 3d работы прошлых лет. Некоторые из них были удостоены наград на момент публикации.
Straighten Edge – 3dsmax maxscript, позволяет выровнять vertices/edges по прямой линии которая задается двумя кликами.
Я давно настроил цветовую схему в 3ds max которую использую каждый день в работе с программой. В ее основу легли цвета интерфейса Modo.
Последнее время меня все чаще просят поделится цветовой схемой что я использую, когда я показываю скриншоты или видео записанное в 3ds max. Я не думал, что кому-то эта схема тоже будет интереса иначе бы выложил ее раньше. Но лучше поздно чем никогда 🙂.
Подробное описание создание override material и его настройка в визуализаторе Arnold в 3ds max (MAXtoA).
Изучая как устроен рендер волос в Arnold’е (MAXtoA) я наткнулся на одну пока не документированную функцию, которая позволяет перенести цвет с объекта из которого растут волосы созданные Hair and Fur (H&F) на сами волосы, визуализируемые через Custom Shader. Если …..
Как создать Lit Sphere материал для Arnold рендера в 3ds max 2018? Arnold не имеет такого встроенного шейдера, и я в поисках возможных вариантов натолкнулся в сети на шейдер Matcap (texture) написанный на OSL для Vray. В Arnold 5 …..
Бывает так что работая в 3ds max со Skin, Extrude, Sweep и другими модификаторами а так же с инструментами в Editable Poly Вы получаете не тот результат который от них ожидали. Модель построенная из линии с помощью Extrude modifier может …..