Перенос point cache данных из Face Robot в 3ds max
Last Updated on 11/03/2016
Я столкнулся с проблемой переноса point cache данных из Softimage Face Robot в 3ds max, она заключается в том, что у 3ds max осью, направленной в верх в world координатах, является ось Z (Z-Up), в то время как у Softimage это ось Y (Y-Up). Если вы записываете point cache данные в Softimage и загружаете их в 3ds max PointCache modifier, то после загрузки данных (из-за несоответствия осей) координаты вершин будут не верными и модель будет казаться перевернутой.
Решить эту проблему можно путем добавления XForm modifier поверх PointCache modifier с последующей коррекцией вращения и позиции XForm modifier gizmo. Сделать это можно вручную, пользуясь привязками.
Что бы автоматизировать этот процесс и избежать ошибок при работе вручную я написал небольшой скрипт, которым вы можете воспользоваться в подобной ситуации.
( Y_up_Matrix = (matrix3 [1,0,0] [0,0,1] [0,-1,0] [0,0,0]) modPanel.addModToSelection (xform()) fixedMatrix = Y_up_Matrix fixedMatrix.row4 = $.transform.row4 *-1 $.modifiers[#xform].gizmo.transform = fixedMatrix )
Данные варианты решения применимы не только при переносе point cache данных из Softimage но и из любого другого пакета с Y-Up осью, например Maya.
Как использовать:
- Выделите один объект
- Запустите maxscript код