Пулемёт M60
Пулемёт M60 созданный в 3ds Max и визуализированный в Arnold renderer. Модель сделана под subdivs. Работа еще в процессе (WIP).
Атлетичная девушка
Пулемёт M60 созданный в 3ds Max и визуализированный в Arnold renderer. Модель сделана под subdivs. Работа еще в процессе (WIP).
Этот пост ностальгия. Мои 3d работы прошлых лет. Некоторые из них были удостоены наград на момент публикации.
Изучая как устроен рендер волос в Arnold’е (MAXtoA) я наткнулся на одну пока не документированную функцию, которая позволяет перенести цвет с объекта из которого растут волосы созданные Hair and Fur (H&F) на сами волосы, визуализируемые через Custom Shader. Если …..
Как создать Lit Sphere материал для Arnold рендера в 3ds max 2018? Arnold не имеет такого встроенного шейдера, и я в поисках возможных вариантов натолкнулся в сети на шейдер Matcap (texture) написанный на OSL для Vray. В Arnold 5 …..
В этой статье я подробнее расскажу о написанных мной дополнениях для LPM, но прежде, если вы не знакомы с LPM, давайте я поясню почему мой выбор пал именно на этот менеджер проходов визуализации.
В этой статье я хочу вернуться к тренду прошлых лет — Lit Sphere материалам (которые также называют matcap/Spherical Environment Mapping (SEM) и т.д.). Суть этого материала в том что все параметры шейдера: цветность, отражения, и др. находятся в картинке на которой изображена сфера.
Такого рода материалы очень удобны при моделировании (особенно органики) и позволяют выявлять погрешности топологии. Они хорошо зарекомендовали себя в таких программах как Mudbox и Zbrush. Наличие библиотеки с такими материалами и возможность быстро переключаться между ними по моему мнению в разы облегчает моделирование.
Именно созданием Lit Sphere материалов и библиотеки с ними в 3dsmax мы с Вами и займемся.
Для создания волос использовался стандартный компонент 3ds max’a Hair and Fur. Прическа создана таким образом, что позволяет использовать различные методы для расчета динамики волос, а не только встроенную динамику. На данный момент в качестве динамики волос используется Flex modifier, который дает хороший результат за короткое время расчета.