Veda Волосы — часть 1
Last Updated on 08/03/2016
Для создания волос использовался стандартный модификатор 3ds max’a Hair and Fur. Прическа создана таким образом, что позволяет использовать различные методы для расчета динамики волос, а не только встроенную динамику. На данный момент в качестве динамики волос используется Flex modifier, который дает хороший результат за короткое время расчета. Для быстрой настройки динамики волос в Flex modifier я разработал и написал специальный инструмент (maxscript) позволяющий в разы сократить время настройки.
Тесное общение с автором p_HairTK shader, который использовался для визуализации волос Веды, позволило устранить ряд критических ошибок в самом шейдере.
system specs used
- Intel® Core™2 Quad Processor Q6600 2.40 GHz
- RAM 8Gb
- nVidia Gainward GeForce® GTX 650 2Gb